奧數(shù) > 小學(xué)資源庫 > 教案 > 小學(xué)數(shù)學(xué)教案 > 一年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)教案 > 正文
2009-09-03 21:33:41 下載試卷 標(biāo)簽:數(shù)學(xué) 一年級(jí) 教案
一、教學(xué)內(nèi)容
人教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)》一年級(jí)上冊(cè)第82--83頁實(shí)踐活動(dòng)《數(shù)學(xué)樂園》。
二、教學(xué)準(zhǔn)備
1、數(shù)字迷宮圖十幅,信箱四個(gè),口算卡片40張。
2、自制教學(xué)課件,教室場景布置,學(xué)生坐成4行。
三、教學(xué)目標(biāo)與設(shè)計(jì)理念
《數(shù)學(xué)樂園》是在學(xué)生學(xué)習(xí)了1-10各數(shù)的認(rèn)識(shí)及其加減法的基礎(chǔ)上,根據(jù)學(xué)生的年齡特征、聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際進(jìn)行的數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)。由于一年級(jí)學(xué)生掌握的數(shù)學(xué)知識(shí)較少,接觸社會(huì)的范圍較窄,所以,本次活動(dòng)選擇學(xué)生日常生活中經(jīng)常遇到的情景為內(nèi)容,提供具有現(xiàn)實(shí)性和趣味性的活動(dòng)材料,使學(xué)生在有趣的活動(dòng)中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)、體會(huì)數(shù)學(xué)的價(jià)值。
(一)活動(dòng)目標(biāo):
1、在經(jīng)歷活動(dòng)的過程中,讓學(xué)生初步感受到數(shù)學(xué)就在自己的身邊,體會(huì)到用數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣。
2、初步培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光觀察認(rèn)識(shí)周圍事物、與人交流合作的意識(shí),讓學(xué)生獲得初步的數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐能力。
3、滲透禮貌、有愛心的教育,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的人文精神和德育價(jià)值,讓學(xué)生獲得良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情感體驗(yàn)。
(二)設(shè)計(jì)理念:
1、注重應(yīng)用意識(shí)和實(shí)踐能力的培養(yǎng)是當(dāng)前數(shù)學(xué)課程改革的要點(diǎn)之一。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)不僅要使學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力,而且要盡量讓學(xué)生了解數(shù)學(xué)知識(shí)的來源與用途。基于這一理念,本課設(shè)計(jì)了含有數(shù)學(xué)問題的實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生在解決問題的探究過程中體驗(yàn)玩數(shù)學(xué)、找數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。
2、根據(jù)《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》要求,第一學(xué)段的教學(xué)以實(shí)踐活動(dòng)為主,強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與生活經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)系。基于這一理念,在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí)充分體現(xiàn)了數(shù)學(xué)知識(shí)生活化和生活題材數(shù)學(xué)化的新理念,盡量使活動(dòng)內(nèi)容生活化、活動(dòng)形式多樣化、活動(dòng)時(shí)間彈性化,并遵循了實(shí)踐性、開放性、綜合性、自主性、學(xué)科性等原則。
四、教學(xué)流程設(shè)計(jì)及意圖
教學(xué)流程
設(shè)計(jì)意圖
(一)導(dǎo)入
小朋友們,今天老師帶大家到“數(shù)學(xué)樂園”去玩。大家想不想去呀?可是在“數(shù)學(xué)樂園”的門口有四個(gè)信箱,需要每個(gè)小朋友當(dāng)一回“小小郵遞員”,把“數(shù)字娃娃”藏在你們抽屜里的“信”送到正確的信箱里,就能進(jìn)人數(shù)學(xué)樂園,大家有沒有信心?
(二)活動(dòng)一--送信游戲
1、分組送信
教室講臺(tái)上放四個(gè)標(biāo)有數(shù)字的信箱,老師問:怎樣才能把“信”送到正確的信箱里呢?只要把“信”(即口算卡片)上的題目得數(shù)算出來,得數(shù)是幾,就把“信”送到標(biāo)有這個(gè)數(shù)的信箱里。
每個(gè)學(xué)生從抽屜里拿出一封“信”(即口算卡片),在音樂聲中分組走上講臺(tái)送“信”。注意:有的卡片上面的得數(shù)不是信箱的標(biāo)號(hào),是沒法送出的信。對(duì)于沒有送出的信,讓學(xué)生說說為什么送不出去。
2、檢查送信游戲的正確性。
學(xué)生投完信后,老師把四個(gè)信箱分發(fā)到四個(gè)小組(課前學(xué)生坐成四行),由小組長主持檢查每個(gè)信箱里的口算卡片是否送對(duì)了,學(xué)生做手勢(shì)表示對(duì)錯(cuò)進(jìn)行檢查,看有沒有送錯(cuò)的信。對(duì)于送錯(cuò)的信,讓學(xué)生說說為什么送錯(cuò)了。各組檢查完后,小組長向老師匯報(bào)檢查結(jié)果。
(三)活動(dòng)二--起立游戲
好啊,我們進(jìn)人數(shù)學(xué)樂園啦!看,數(shù)學(xué)樂園里有很多小動(dòng)物在等著我們呢!老師出示包括乖乖虎、皮卡丘、小熊維尼、機(jī)器貓的畫面(課件),你們喜歡它們嗎?讓學(xué)生分組選擇喜歡的小動(dòng)物。全班坐成四行,每行10人,各行報(bào)數(shù)(同時(shí)進(jìn)行)。
老師根據(jù)學(xué)生的選擇點(diǎn)擊小動(dòng)物圖案,出示下列四題:
1.請(qǐng)這一組的前面四個(gè)小朋友站起來。請(qǐng)第四個(gè)小朋友拍四下手。從前往后數(shù)你是第幾個(gè)?從后往前數(shù)你是第幾個(gè)?
2.請(qǐng)從前往后數(shù)第五個(gè)小朋友站起來,:你前面有幾個(gè)小朋友?后面有幾個(gè)小朋友?你這一組有幾個(gè)小朋友?你是怎么知道的?
3.請(qǐng)從前往后數(shù)第六個(gè)小朋友站起來。不許往后看,你知道你后面有幾個(gè)小朋友嗎?你是怎么知道的?
4.請(qǐng)從后往前數(shù)第二個(gè)小朋友站起來。你這一組有幾個(gè)男孩?有幾個(gè)女孩?合起來一共有幾個(gè)小朋友?你是怎么知道的?
(四)活動(dòng)三--數(shù)字迷宮
前后左右四人為一個(gè)小組,每組發(fā)“數(shù)字迷宮”圖一幅。說明:“數(shù)字迷宮”有一個(gè)人口,兩個(gè)出口,由數(shù)字1-9組成,從人口到出口必須按1、2、3、......9的順序走。四個(gè)小朋友討論不同的路線,用不同顏色的水彩筆畫出路線圖,比一比看哪組想的路線最多?畫完后,分組統(tǒng)計(jì)出本組所畫路線的條數(shù),用水彩筆寫在圖的右下角,然后與別組交換統(tǒng)計(jì)路線的條數(shù)。
老師把每組的迷宮圖貼在黑板上進(jìn)行評(píng)比,小黑板上出示條形統(tǒng)計(jì)圖的網(wǎng)格.每組組長上臺(tái),根據(jù)本組畫的條數(shù)的多少,用小正方形貼出直條。
全班看圖討論下列問題:看__組想出的路線最多,第一名是二__組,畫了__種方法;第二名是__組,畫了__種方法;第三名是__組,畫了__種方法;一組和__組畫的同樣多;__組比__組多畫__條;__組比__組少畫__條;
(五)活動(dòng)三--投沙包游戲
師:我們一起做投沙包游戲!
投沙包游戲規(guī)則:
1、請(qǐng)分成兩隊(duì)男生和女生
2、每對(duì)選兩名小老師,選出10名隊(duì)員
3、找2名裁判,誰投中一個(gè),那個(gè)隊(duì)就的一個(gè)標(biāo)記。
師:從這個(gè)圖中,你發(fā)現(xiàn)了什么?
師:同學(xué)們不僅做了投沙包游戲,還從游戲中發(fā)現(xiàn)了很多數(shù)學(xué)問題,真不簡單。
(七)全課總結(jié):
師:小朋友靠自己的努力,去數(shù)學(xué)樂園玩了玩,你們開心嗎?其實(shí),只要你們留心就會(huì)發(fā)現(xiàn)生活中有很多數(shù)學(xué)知識(shí)。老師相信你們一定會(huì)成為數(shù)學(xué)家。
師:上了今天這節(jié)課你有什么想法?
上課開始,創(chuàng)設(shè)學(xué)生去樂園游玩的情境,把他們的注意力吸引過來。
班里每人都有信封或卡片,也設(shè)計(jì)有送不出去的。將枯燥的10以內(nèi)加減計(jì)算變成有趣的送信活動(dòng),使學(xué)生在有趣的游戲中用自己熟悉的方法完成簡單的口算,同時(shí)培養(yǎng)與同伴合作的意識(shí)。
起立游戲讓學(xué)生感到既緊張有輕松,這一活動(dòng)以學(xué)生非常熟悉的起立為情境,讓學(xué)生在實(shí)際活動(dòng)中感受序數(shù)和基數(shù)的意義,通過師生、生生互動(dòng),讓學(xué)生體會(huì)到起立中也有數(shù)學(xué),原來數(shù)學(xué)就在自己的身邊。
利用走迷宮這一游戲,培養(yǎng)學(xué)生有條理地思考問題的能力。不同的走法13579,123456789,均體現(xiàn)學(xué)生不同的思維,讓學(xué)生思維始終處于積極狀態(tài)。
這一游戲讓孩子門感到很新鮮,通過參與讓孩子們感知事件發(fā)生的可能性和不確定性,初步了解直觀比較兩個(gè)數(shù)多少的方法。
這一活動(dòng)將課間活動(dòng)與數(shù)學(xué)活動(dòng)整合起來,體現(xiàn)了“做數(shù)學(xué)”的理念。讓學(xué)生收集信息、組織信息、處理信息,并有意識(shí)地滲透統(tǒng)計(jì)思想和比多少的問題資源,拓展了學(xué)生“玩”的學(xué)習(xí)資源,使學(xué)生獲得玩中學(xué)、玩中思、玩中悟、玩中樂的情感體驗(yàn)。
五、教學(xué)反思
從本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)和教學(xué)實(shí)踐來看,學(xué)生在“數(shù)學(xué)樂園”中學(xué)得輕松愉快、積極主動(dòng),教學(xué)效果十分明顯。簡要要以下幾點(diǎn):
1、以游戲?yàn)橹骶,層層遞進(jìn)。
隨著時(shí)代的發(fā)展,教育面臨的挑戰(zhàn),各國都在進(jìn)行教學(xué)改革,其重心就是探討“樂學(xué)”,提高教學(xué)效率。游戲教學(xué)在貫注“樂學(xué)”思想方面是獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的。依據(jù)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情境,就是為了從根本上解決學(xué)生的“樂學(xué)”問題。教學(xué)游戲,是學(xué)生樂于學(xué)習(xí)之“源”。教學(xué)開始,便以“玩”導(dǎo)人,先“玩”“送信游戲”,再“玩”“起立游戲”,接著“玩”走“數(shù)字迷宮”,最后“玩”“投沙包游戲”。這一系列的“玩”做到了有序牽引,層層遞進(jìn),激發(fā)了學(xué)生的“玩興”,愉快而輕松地復(fù)習(xí)了10以內(nèi)數(shù)的有關(guān)知識(shí),真正做到了寓教于樂,寓學(xué)于樂,“樂”在活動(dòng)中。
2、以學(xué)生為主體,人人參與。
皮亞杰認(rèn)為:兒童學(xué)習(xí)的最根本途徑應(yīng)該是活動(dòng)。活動(dòng)是聯(lián)系主客觀的橋梁,是認(rèn)識(shí)發(fā)展的直接源泉。因此教師在課堂教學(xué)中要改變那種重教法、輕學(xué)法的狀況,加強(qiáng)對(duì)學(xué)生學(xué)法的指導(dǎo)。活動(dòng)課,更應(yīng)讓全體學(xué)生“動(dòng)”起來,做到人人參與,這節(jié)課便體現(xiàn)了這一點(diǎn)。第一個(gè)活動(dòng),全班學(xué)生參與“投信”,立即形成了熱烈的氣氛,學(xué)生的興奮情緒受到激發(fā)。在第二個(gè)活動(dòng)中,雖不是人人火爆,但做到了:一人表演,全班監(jiān)督;一組參與,全班評(píng)價(jià)。第三個(gè)活動(dòng),處于“靜態(tài)”的活動(dòng)中,全班分組,人人以“筆”代“走”,畫出走迷宮的路線。第四個(gè)活動(dòng),每個(gè)學(xué)生都有極大的興趣參與。這樣,這節(jié)課的學(xué)生參與率為百分之百,做到了參與內(nèi)容廣,參與時(shí)間長,教學(xué)效果好。
3、以知識(shí)為主流,面面俱到。
活動(dòng)課僅只是一種課堂形式,其內(nèi)容才是活動(dòng)課的實(shí)質(zhì)。這節(jié)課為加深學(xué)生對(duì)10以內(nèi)數(shù)的有關(guān)概念和計(jì)算的認(rèn)識(shí),把有關(guān)知識(shí)有機(jī)地、有序地分布在每個(gè)游戲中。第一個(gè)送信游戲,以計(jì)算為主,根據(jù)計(jì)算結(jié)果選擇對(duì)應(yīng)的信箱,一部分“死信”(結(jié)果無對(duì)應(yīng)信箱)需作出不可投的判斷,對(duì)誤投的要訂正處理,對(duì)投信的質(zhì)量全班作出評(píng)價(jià)。第二個(gè)活動(dòng),巧妙地把前面與后面的位置問題、基數(shù)與序數(shù)的問題、加法和連加的問題,都安排在直觀的對(duì)比中和活動(dòng)的氛圍中進(jìn)行處理和鞏固。第三個(gè)活動(dòng)是知識(shí)的綜合性運(yùn)用,以順序的認(rèn)識(shí)為根本,走出不同的路線,認(rèn)識(shí)不變中有變,并輔以簡單的統(tǒng)計(jì),復(fù)習(xí)最多與最少、同樣多與多(少)幾。第四個(gè)活動(dòng),讓學(xué)生對(duì)前、后方向有具體的感知,同時(shí)滲透了統(tǒng)計(jì)思想。這四個(gè)活動(dòng)中的每個(gè)環(huán)節(jié),都孕伏了所學(xué)的知識(shí)。在活動(dòng)中,大容量的復(fù)習(xí)鞏固已學(xué)過的知識(shí)。
4、以媒體為主向,項(xiàng)項(xiàng)直觀。
活動(dòng)課是一種實(shí)踐,實(shí)踐需要媒體、需要直觀,這一節(jié)課充分的體現(xiàn)了媒體和直觀。首先考慮了活動(dòng)課的氛圍,精心布置了場景,使學(xué)生親臨其境;其次,打破教室組織結(jié)構(gòu),去掉桌子,改坐四行,給學(xué)生一種新鮮感;第三,準(zhǔn)備了不少實(shí)物道具,讓學(xué)生實(shí)際操作,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性;第四,執(zhí)教者精心設(shè)計(jì)制作了電腦軟件,其形式和形狀都新穎、可愛,使學(xué)生在現(xiàn)代媒體中接受“美”的教育。
但是,由于是活動(dòng),所以課堂是很開放的,場地也不一定是在教室內(nèi),加上學(xué)生人數(shù)比較多,所以場面比較難控制。還有些活動(dòng)分得組數(shù)比較多,需要很長時(shí)間完成。
歡迎掃描二維碼
關(guān)注奧數(shù)網(wǎng)微信
ID:aoshu_2003
歡迎掃描二維碼
關(guān)注中考網(wǎng)微信
ID:zhongkao_com