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2009-09-13 23:41:58
教學目標:
1、通過猜數游戲等活動,學會用方程解答簡單的應用問題。
2、通過解決問題,進一步理解方程的意義。
3、在列方程的過程中,發展抽象概括能力。
基本教學過程:
一、創設情境,引出用方程解決實際問題:
下面我們來做一個猜數游戲:誰愿意和老師一起來做:
請你心理想一個數,乘2再加上20,把得數告訴老師,老師馬上知道你想的是多少?你知道我是怎么猜到的嗎?
請同學們分組討論其中的奧秘。
分組匯報:如果老師心理想的數是x,那么:
2x+20=80,左面減去20,右面也減去20,得到2x=60,
兩邊都除以2,得到x=30
那么格式應該怎么寫那?
解:設這個數為x。
2x+20=80
2x=60
x=30
怎么知道我做得對不對呢?
2×30+20=80,說明做對了。
現在你知道我是怎么猜到的嗎?
二、應用方程,解決實際問題:
1、請同學們做猜數游戲,列出方程并解答。
2、試一試:
第99頁第一題
到黑板上板演:
生總結解方程的方法:
第99頁第二題:
3、練一連:
第一題:列方程求x。
第二題:看圖列方程。
這道題學生掌握起來比較困難,教師要引導學生學會看“線段圖”,列出方程。
三、總結:今天這節課我們學了什么內容,你學到了什么,還有哪些疑問?
教學反思:一上課,創設情境,和學生一起做一個猜數游戲,學生比較感興趣,積極性一下子就被調動起來了,很快地學會了用方程解答簡單的應用問題。教學效果比較好。
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